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Eエレン No.272 タイプ:エスパー 特性:マイペース(こんらん状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 140 50 90 95 40 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eパチェ 60 40 50 155 155 60 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 Eゆかり 95 80 130 85 130 40 Eりかこ 40 45 70 140 75 120 Eエレン 140 50 90 95 40 75 Aレイセン 80 50 80 120 80 115
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Eれいせん No.031 タイプ:エスパー 特性:するどいめ(命中率が下がらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 55 90 100 95 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eパチェ 60 40 50 155 155 60 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 Eゆかり 95 80 130 85 130 40 Eりかこ 40 45 70 140 75 120 Eエレン 140 50 90 95 40 75 Aレイセン 80 50 80 120 80 115
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Eパルスィ No.122 タイプ:ゴースト/あく 特性:しっと(手持ちの先頭にいると野生人形が出現する確率が0.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 65 90 65 110 80 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) どく/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう
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EXHF No.038 タイプ:くさ 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 40 60 90 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80
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Eみのりこ No.102 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 115 60 95 70 80 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80 みのりこが素早さ個体値V性格補正無しで晴れ発動前提なら、素早さ140振りで最速Aマリサを抜ける。
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Eりか No.267 タイプ:あく/はがね 特性:プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 110 110 80 80 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう/エスパー/いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし --- 大会パッチ02からの追加人形。習得技がEてぃ並に豊富で種族値もなかなか高め。 タイプは既存の人形には無い悪鋼。ノーマル+ゴースト或いは飛行+ゴーストの組み合わせを半減できるのはEりかのみ。 特性が進化前のがんじょうからプレッシャーに変更。性能的にEえいきにはかなり有利なのでそのままの方が良かったかも。 防御種族値が高いが格闘と地面はかなりメジャーなタイプなので物理受けをやるには少々厳しい。 タイプだけで見れば特殊の相手をする方が向いている。 格闘・地面以外の全てのタイプの技を習得できるが、技性能や使用対象などを考えると 特殊で選択肢に入りそうなのは 炎水草氷超悪 物理で選択肢に入りそうなのは 毒虫岩霊鋼 といったところ。 候補になりそうな技 ノ おんがえし すてみタックル LUNATIC ふらわーほう 炎 かえんほうしゃ だいもんじ オーバーヒート 水 ハイドロポンプ ハイドロカノン 電 でんげきは でんじほう 草 あさのひざし ソーラービーム 氷 れいとうビーム 格 毒 ポイズンボム 地 飛 そらをとぶ かまいたち 超 サイコキネシス 虫 シグナルビーム ソニックブーム 岩 げんしのちから ロックブラスト 霊 シャドーボール 竜 げきりん 悪 ハートブレイク しっこくのかぜ どろぼう 鋼 はがねのつばさ Eりか 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびりか りか Eりか 技 - - 1 LUNATIC - - 1 はがねのつばさ - - 1 しっこくのかぜ - - 1 すてみタックル - - 1 かぜおこし 1 1 - たいあたり 10 10 - ふらわーほう 15 15 - テクスチャー 20 20 - オーロラビーム 22 24 - サイケこうせん 24 22 - バブルこうせん 26 27 - シグナルビーム 28 30 - れいとうビーム 30 33 - かえんほうしゃ 33 37 - ソーラービーム 36 41 - てっぺき 39 45 - ロックオン 42 49 - でんじほう 45 53 - ハイドロカノン 技マシン マシン 技 前 後 技02 ハートブレイク × ○ 技03 みずのはどう ○ × 技06 どくどく ○ ○ 技10 メロメロ ○ ○ 技12 ちょうはつ × ○ 技13 れいとうビーム ○ × 技15 LUNATIC × ○ 技17 まもる ○ ○ 技21 かまいたち × ○ 技22 ソーラービーム ○ ○ 技27 おんがえし ○ ○ 技29 サイコキネシス × ○ 技30 シャドーボール ○ ○ 技32 かげぶんしん ○ ○ 技34 でんげきは ○ ○ 技35 かえんほうしゃ ○ × 技36 ポイズンボム × ○ 技38 だいもんじ ○ × 技41 ソニックブーム × ○ 技42 からげんき ○ ○ 技43 ポイズンクロー × ○ 技44 ねむる ○ ○ 技45 あさのひざし × ○ 技46 どろぼう × ○ 技47 はがねのつばさ × ○ 技48 げきりん × ○ 技49 よこどり × ○ 技50 オーバーヒート ○ × 秘02 そらをとぶ × ○ 秘04 かいりき × ○ 秘05 フラッシュ × ○ ※『前』はちびりか・りか、『後』はEりか。 タマゴわざ とっしん スピードスター サイコウェーブ げんしのちから シャドーボール ロックブラスト ハイドロポンプ とおせんぼう
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Eまりさ No.006 タイプ:でんき/ほのお 特性:やるき(ねむり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 70 65 125 90 110 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- オーキド博士から最初にもらえる人形の1つであり、キャラ人気・性能ともに高く非常によく目にする人形。 PTを組む際にはとりあえずEまりさに対応できるかどうかは確認しておきたい。 高い特攻から繰り出される一致120・140技は等倍でも耐えられない事がある。 後出しして勝つためにはうまく半減・無効しないと厳しいが、電気・炎両方に耐性を持っているのはEいく・Eてんし・Eすわこ・しょう(とらまる)のみ。 反面、物理耐久はかなり低いので相手を一撃で落とせなかったり先手を取られたりするとそのままやられてしまう事もある。 どんな相手なら確定で落とせるか、どんな攻撃だと耐えられないかはしっかり計算しておこう。 Eまりさ基本型 日本晴れ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、もくたん、じしゃく 確定技:MスパークorブレイジングSor10まんボルト/だいもんじorドラゴンメテオ 選択技:けんじゃのいし/マナチャージ/じこあんじ/キノコのほうし/ちょうはつ 普通の特殊アタッカー。タイプ一致技でゴリゴリ攻める。 一致120技なら半減されても威力90なので、特に弱点を付きたい相手がいない場合は賢者の石はなくてもいいかも。 でもデメリット無しの追加効果2割なので様子見で撃つにはもってこい。 マナチャージを積む場合は、嫁修行が削除されて特性がやるきに変更されているので全く回復できない事に注意。 日本晴れ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、もくたん、じしゃく 確定技:MスパークorブレイジングSor10まんボルト/だいもんじorドラゴンメテオ/ソーラービーム/にほんばれ 補助技は無いけど突破力をさらに強化した型。ソーラービームで地面・岩タイプを刺せるようになり、炎技の威力増加。 晴れ状態もくたん持ちの大文字の威力は297。半減しても相当のダメージになる。 Eてんしを相手にする場合、特性ひそうてんの影響で晴れていてもソーラービームにチャージ動作が入るので倒すのはほぼ不可能。 覚える技 レベルアップ ちびまりさ まりさ Eまりさ 技 1 1 1 たいあたり 1 1 1 なきごえ 7 7 7 でんきショック 11 11 11 どろぼう 15 15 15 スピードスター 19 20 20 キノコのほうし 23 25 25 ラーニング 27 30 30 とっしん 31 35 35 10まんボルト 35 40 42 ドラゴンメテオ 39 45 49 こうそくいどう 43 50 56 ブレイジングS 47 55 63 Mスパーク 技マシン マシン 技 技04 マナチャージ 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技22 ソーラービーム 技24 10まんボルト 技25 かみなり 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技34 でんげきは 技38 だいもんじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技46 どろぼう 技49 よこどり 秘05 フラッシュ タマゴわざ じこあんじ げんしのちから サイケこうせん なりきり プレゼント このゆびとまれ すてみタックル けんじゃのいし
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Eちぇん No.111 タイプ:じめん 特性:はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) にげあし(野生人形から必ず逃げられる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 70 50 60 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 最速地震持ちアタッカー。攻撃種族値も地面タイプの中ではEゆうぎの次に高い(Eらん・Eてんしと同値)。 サブウェポンの火力はあまり高くないが、タイプの組み合わせが良く全てを受けるのはなかなか難しい。 EときことAミスティが地震を覚えなくなったので、現在地面+飛行の高威力技を持っているのはEちぇんくらいだけだったりする。 あとは両方不一致になるが、AモコウやEパチェ辺り。 耐久があまり高くないので出す時は死に出しや無効読みが基本になる。もちろん先発でも安定する。 特性は早起き一択。逃げ足は“逃走”はできても“交換”はできない。要するに対戦では全く無意味。 Eちぇん拘り型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:じしん/トリック 選択技:ひしょう/がんせきふうじ/かわらわり/でんこうせっか/マッハパンチ/LUNATIC Eちぇんは8割方がこの型。型は読みやすいが、行動が非常に読みにくい。 地面+飛行、或いは地面+岩の選択肢だけでも受けづらい上に、受け型を出したところに拘りハチマキを押しつけられたりもする。 しかし攻撃技の読みに成功すれば相手は引くしか無いのである意味条件は同じ。要は読み勝てるかどうか。 速いアタッカーの潰し範囲はなかなか広いので先発としても優秀。 素早さ種族値95↑でタイマン状況で勝てないのはEあや・Aレイセン・Eチルノくらい。あとは十分勝ちの目がある。 覚える技 レベルアップ ちびちぇん ちぇん Eちぇん 技 1 1 1 ひっかく 1 1 1 しっぽをふる 7 7 7 でんこうせっか 11 11 11 どろかけ 15 15 15 マッドショット 19 19 20 みだれひっかき 23 24 24 メタルクロー 27 28 28 ポイズンクロー 31 32 32 ブレイククロー 35 38 40 きりさく 39 43 47 マッドボム 43 48 54 ひしょう 47 53 61 こうそくいどう 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技46 どろぼう 技49 よこどり タマゴわざ だましうち ちょっかん かみつく かみくだく ほのおのパンチ なまける マッハパンチ トリック
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Eもこう No.157 タイプ:ほのお/かくとう 特性:ほうらいじん(戦闘から引っ込むと状態異常が回復する) ほのおのからだ(相手の攻撃が直接攻撃の場合、30%の確率でやけど状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eもこう 135 100 75 120 50 75 Aモコウ 100 110 70 110 60 90 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eもこう 解説二刀型 物理受け型 解説 鈍足な二刀流タイプ。 HPも高く自己再生を覚える。特防は壊滅的だが、防御の方は鬼火の存在もあって数値以上に硬め。特性ほうらいじんによって、状態異常を喰らってもノーコストで立て直せるのも強み。 二刀型 特性:ほうらいじん 性格:やんちゃorうっかりやorむじゃき 努力値:攻撃252 特攻252 素早さ6/攻撃特攻128 素早さ252 持ち物:オボンのみ/もくたん/くろおび/せんせいのつめ/しろいハーブ 攻撃技:だいもんじorオーバーヒートorフジヤマVOLorふめつのほのお/リベンジ/ばくれつパンチ/クロスチョップ/げきりん/はがねのこぶし/ひしょう/がんせきふうじ 補助技:おにび/じこさいせい/ビルドアップ/ちょうはつ サブウェポンのレパートリーは実は大した事が無い。基本的には炎と格闘のタイプ一致技で押していく。 素早さに関しては難しい部類。75は下から数えた方が早い位置だが、単純に最速仕様となっている人形は勿論、追い風や高速移動バトンを受ける事を想定しての素早さ振りも存在するゾーンなので、素で先手を取られたくないなら最速もアリ。その場合の性格は無邪気で。 物理受け型 特性:ほのおのからだ 性格:やんちゃorうっかりやorのうてんき 努力値:防御252 HP.攻撃.特攻.素早さ調整 持ち物:もくたん/せんせいのつめ/しろいハーブ/ラムの実/食べ残し 攻撃技:だいもんじorオーバーヒート/リベンジ/クロスチョップorかわらわり/きあいパンチ/はがねのこぶし/ひしょう/がんせきふうじ 補助技:おにび/じこさいせい/ビルドアップ/ちょうはつ/どくどく 基本的に接触技を受けて火傷にさせて受ける型。このゲームで最も止まりづらい類である鋼をシャットアウト出来るのは非常に心強い。 対象を見極めて出せば実質相手は物理アタッカーで接触技を使いたくなくなる不利な読みを強制させることが出来る。 HP調整の対象は恐らくようむ、ようきあたりのシャドーボールでも後受け可能なHPだろうか。拘りいじっぱりようきのシャドーボールならHP225.防御139で確3
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Eルイズ No.227 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(どく,もうどく状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 80 80 80 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナズーリン 80 100 65 60 85 100 Eルイズ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびルイズ ルイズ Eルイズ 技 1 1 1 はたく 7 7 7 まるくなる 11 11 11 たまなげ 15 15 15 かげぶんしん 19 19 19 うたう 23 24 24 アンコール 27 29 29 バリアー 31 34 34 たたきつける 35 39 41 ピヨピヨパンチ 39 44 48 おだてる 43 49 55 ミラーコート 47 - - じたばた - 54 62 がむしゃら 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技07 あられ 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技20 しんぴのまもり 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技49 よこどり タマゴわざ くすぐる あまいかおり しろいきり マッドボム キノコのほうし てだすけ